sábado, 6 de febrero de 2021

El impacto de los videojuegos

 

·         ¿Qué son los videojuegos?

Como muchas personas los denominan, son un sistema que te transportan a una realidad a la cual puedes disfrutar, en la que te distraes de todos tus problemas, tus males.




·         ¿Los videojuegos serán buenos o malos?

Se podría decir que esta disputa empezó desde los 80's empezando con la adicción a la TV, muchas veces se inculpo a los videojuegos por actos agresivos de las personas pero si comparamos con el cine podemos encontrar muchos casos como por ejemplo:

  1.        Tras el estreno de la película de Superman hubo casos de niños que se tiraban de la ventana pensando que iban a volar.

  2.     .     Es hipócrita pensar que los videojuegos nos hacen violentos cuando una de las películas más vistas en toda la historia es El Padrino cuyo tema principal es la violencia.

Se ha dicho que el hombre ya era violento por genética por lo tanto hay estudios que dicen que los videojuegos no nos hacen violentos.


·         ¿Los videojuegos pueden enseñar algo?

Los militares cubanos y chilenos confirmaron que el ser humano evoluciono su forma de aprendizaje y es más fácil aprender mediante simulaciones (juegos).

Jugando los seres humanos aprenden las cosas mas difíciles aprendemos a hablar, a interactuar con otros niños, a caminar, etc.

Por ejemplo; un piloto aprende de libros y sabe los controles lo esencial de un avión, pero hasta que empieza a hacer simulaciones aprende mejor, el piloto en las simulaciones tiene un espacio en el cual equivocarse, equivocándose se aprende.

Los videojuegos emplearon un sistema el cual es el tutorial uno aprende haciendo cosas, se enseñan a si mismos, los videojuegos dan las instrucciones necesarias y cuando es necesario, no leyendo.

Mediante juegos se cacha la atención para aprender algo sin aburrirse y por tanto sin desviarse.






viernes, 5 de febrero de 2021

Los videojuegos y la Salud

                  Un tratamiento diferente

En España la Institucion Catalana de Investigación y Estudios Avanzados (ICREA) junto con University College of London (UCL) trabajan para demostrar que con la VR se puede llegar a tratar la depresión.

Para ello, han realizado un estudio con 15 sujetos de entre 23 y 61 años que padecen depresión, donde el tratamiento fue efectivo en un 60% de los casos.

Este tipo de terapia ayuda también en casos de ansiedad, en fobias, transtornos de conducta alimentaria, alcoholismo, pacientes que sufren dolores crónicos o agudos.

La terapia consta de poner al paciente en un ambiente de entretenimiento donde prima la interactividad y la relajacion; asi el cerebro está ocupado y no tiene tiempo de procesar las sensaciones dolorosas a la vez. La realidad virtual consigue involucrar a tantos sentidos que cuando el cerebro intenta registrar señales de dolor está totalmente ocupado.

Esto tambien beneficia a doctores ya que al jugar con ayuda de la VR se podrá facilitar el estudio y la visión de los órganos en 3D que gracias a ello los doctores podrán visualizar mejor los puntos a tratar antes de las operaciones o bien hacer simulaciones como estudio.




El vídeo anterior trata de una madre que pudo reencontrarse con un modelo en tres dimensiones de su hija de siete años fallecida debido a la HLH (linfohistiocistosis hemofagocítica), un trastorno de inmunodeficiencia.

Como explican en Kotaku, la niña (Nayeon) fue replicada en tres dimensiones, por lo que era capaz de interactuar y moverse, y contaba con un sistema de voz para que "hablase" con su madre (Ji-sung). Por si fuera poco, la madre llevaba puestos unos guantes sensitivos que permitían emular la sensación de roce al tocar el modelo en 3D. De hecho, en un momento del vídeo bajo estas líneas puede verse cómo, al pasar la mano por el cabello de la niña, se mueve y reacciona.


 

jueves, 4 de febrero de 2021

3 Casos en que los Videojuegos Salvaron Vidas

 1.-Un hombre salvó a otro gracias a lo aprendido en un FPS
  

1.    Después de un choque automovilístico Paxton Galvanek salvo la vida de una persona durante lo aprendido en un videojuego llamad
o America’s Army que cuenta con un entrenamiento de primeros auxilios, el conductor tuvo una herida grave y perdía mucha sangre. Galvanek tomo una toalla para detener la hemorragia y le pidió al conductor que levantara el brazo sobre su cabeza para reducir el flujo de sangre y evaluar las demás heridas.

 

2.-Gracias a World of Warcraft un niño salvó a su hermana pequeña

Hans Olsen un niño de 12 años cuando regresaba de la escuela junto a su hermana de 10 años se encontraron con un alce. El animal estaba furioso ya que los niños habían cruzado por su territorio y amenazaba con embestir a la niña. Hans uso una táctica de World of Warcraft y llamo la atención de el animal para alejarlo de su hermana, funciono pero el alce se fue por el, el niño trato de huir pero fue alcanzado por su mochila y lanzado un par de metros ahí uso otra táctica: Hacerse el muerto. El alce pronto perdió el interés y se fue.






3.-Un hombre discapacitado fue salvado gracias a la ayuda de videojugadores

 Robert Chambers es hombre de 51 años que sufre de distrofia muscular y que debido a su condición no pudo alcanzar su teléfono o salir de su casa cuando esta se empezo a incendiar. Entonces jugando Evony en el chat escribió “auxilio, mi casa se esta quemando y no puedo salir de aquí” incluyo su dirección y los demás jugadores llamaron a los bomberos y gracias a ello Robert salio vivo.





  

El impacto de los videojuegos

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